單元 | 標題 |
說 明 |
1 | 數位影像結構 | 顏色的意義、畫素、三原色、解析度 二進位概念 |
2 | 影像格式與最佳化 | BMP,JPG,GIF,PNG,TIFF |
3 | 選取工具介紹 圖層概念介紹 GIF動畫製作 |
使用PhotoShop
1.剪貼為新圖片、剪貼為圖層、圖層檢視、縮放檢視 2.套索與快速選取工具(選取女神、改變天空顏色) 3.逆向選取工具、選取處理區域、反轉選取區 4.變形處理
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4 | 製作開車到致遠的GIF動畫 | |
5 | Flash軟體簡介 | |
6 | 01 | |
7 | 02 |
繪圖萬花筒→繪圖工具、物件、群組、圖層、元件等等
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8 |
開始作動畫囉!
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拼圖遊戲基本動作設計 1.物件移動→座標顯示→落點微調→回應訊息 2.小時鐘影片元件製作 |
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使用組件製作的運算器
範例程式實作: |
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讓方塊不見的程式碼 讓貓咪隨機藏匿的程式碼
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Actionscript 3.0 | ||
3.0 More | ||
樂透 |
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